Detailní popis produktu
Vaše děti mohou prozkoumávat svůj svět s náramkem vívofit junior 3. Tento dětský odolný tracker s barevným displejem a několika možnostmi zobrazení ciferníku, dokáže fungovat až 1 rok na uživatelsky vyměnitelnou baterii. Má několik různých funkcí, které ocení jak děti, tak rodiče. Dětem ukazuje, jak jsou během celého dne pohybově aktivní, tzn. počítají, kolik kroků děti za den nachodí a kolik minut stráví intenzivním zdravým pohybem. Při dlouhodobější neaktivitě (např. při delším sezení u počítače nebo televize) je upozorní s výzvou k pohybu. Zároveň jde o užitečný nástroj pro rodiče, kterým mohou zadávat svým dětem různé domácí úkoly a povinnosti a motivovat je k jejich plnění prostřednictvím vybraných odměn. Na úkoly je možné nastavit alarmy (budíčky) a náramek pak zvukovým signálem a zvoleným obrázkem i textem dětem sdělí, že je např. čas na psaní domácích úkolů do školy nebo si jít vyčistit zuby a spát. Za každý splněný úkol děti dostanou určitý počet virtuálních penízků - zlatých mincí, které si po našetření dostatečného množství mohou proměnit ve vybranou odměnu. A pro trochu duševní pohody rodičů se dá rychle podívat na telefonní číslo nouzového kontaktu přímo na displeji hodinek.
- Barevný displej s úhlopříčkou 0,56" (1.41 x 1.41 cm).
- Silikonový řemínek pro zápěstí s obvodem 13 - 17.5cm.
- Motivuje děti k pohybu, plnění úkolů a soutěžení.
- Počítá nachozené kroky za den a minuty strávené intenzivním pohybem.
- Upozorňuje na neaktivitu a vybízí k pohybu (např. při dlouhodobém sezení).
- Upozornění na naplánovaný čas plnění úkolů (zvukem, obrázkem a textem).
- Aplikace pro mobilní telefon zdarma.
- Vodotěsné i pro plavání.
- Bez nutnosti nabíjení, baterie s dobou provozu více jak 1 rok.
![hero](https://www.garmin.cz/files/produkty/junior3/jr3-hero-pink.png?_t=1602586114)
APLIKACE VIVOFIT JR. - K plnohodnotnému zprovoznění náramku je potřeba mobilní telefon s nainstalovanou aplikací vívofit jr., která je ke stažení zdarma pro telefony se systémem
" data-original-title="Android">Android
a iOS. Aplikaci má pod kontrolou rodič. Při prvním spuštění vytvoří virtuální rodinu, ke které se mohou připojit všichni členové skutečné rodiny se svými zařízeními Garmin a následně porovnávat své dosažené výsledky. Každému dítěti vytvoří v aplikaci profil se jménem (to se následně bude zobrazovat i na displeji náramku), obrázkem nebo fotkou a spáruje vívofit junior 3 s telefonem prostřednictvím bezdrátového připojení bluetooth. Od této chvíle začne být náramek plně aktivován a kdykoliv je v dosahu rodičova telefonu, může dojít k synchronizaci a přenosu uložených dat.
KROKY, AKTIVNÍ MINUTY A SPÁNEK - Junior 3 funguje jako krokoměr, počítá kolik kroků děti za den nachodí a jak si vedou v porovnání s ostatními členy rodiny. Počítá také, kolik minut denně se děti věnují zdravému pohybu a prozradí zda a kolikrát splní minimální 60 minutový denní cíl. Rodiče vidí ve svém mobilu graf s časovou osou a mají tak přehled kdy jsou jejich děti nejaktivnější a kdy naopak mají pohybu méně. Mají-li děti náramek na ruce i během noci, uvidí rodiče v aplikaci jak délku, tak i kvalitu spánku - čas strávený v hlubokém spánku, lehkém spánku, či případně aktivitu během noci, kdy se dítě probouzí ze spaní a nemůže spát.
POVINNOSTI A ODMĚNY - Další podstatnou funkcí náramku jsou domácí úkoly (povinnosti) a odměny za jejich plnění. Rodiče mají v aplikaci na výběr z mnoha přednastavených povinností, které dětem dají za úkol, nebo mohou vytvořit a pojmenovat vlastní dle svého uvážení. Může to být např. úklid hraček, pomáhání v kuchyni, cvičení na hudební nástroj, luxování a podobně. Dále nastaví, jak často mají děti svou povinnost plnit, např. každý den, jen o víkendu, ve vybrané dny atd. Volitelně lze nastavit i alarm na určitý čas, náramek pak děti pípáním a obrázkem s textem na displeji upozorní, že je právě teď čas nakrmit křečka, napsat úkoly do školy nebo vyčistit si zoubky a jít spát. Každá povinnost je ohodnocena dle uvážení rodičů určitým počtem virtuálních penízků - zlatých mincí. Rodiče v aplikaci odškrtnou splněný úkol a dětem se hned vzápětí na displeji náramku ukáže, kolik mincí jim přibylo. Nastřádané mince si děti mohou následně proměnit za některou z odměn, které opět vyberou a nastaví v aplikaci rodiče dle svého uvážení - může to být kapesné nebo třeba nová hračka, zmrzlinový pohár, společný den v zábavním parku či v ZOO, návštěva kina a další. Každá z odměn samozřejmě může být oceněna jinou hodnotou (počtem) mincí.
PŘÍBĚHY a DOBRODRUŽSTVÍ - S barevnými řemínky Blue Stars, Digi Camo nebo Lilac Floral budou děti objevovat nová fascinující místa, řešit zajímavé hádanky a zapisovat si do sešitu vzpomínky na úžasná dobrodružství. Uvidí pyramidy starověkého Egypta, naučí se cviky pro zahřátí v mrazivé Antarktidě nebo se setkají se žraloky na Velkém bariérovém útesu. Nákupem nového řemínku získáte přístup k novým dobrodružstvím v aplikaci (aktivační kód je součástí balení s novým řemínkem). Příběh odpovídá motivu řemínku a vše můžete spravovat v rodičovské mobilní aplikaci a rozhodnout, co se bude dít dnes. S řemínkem s Černým panterem nebo Iron-Manem děti při dosažení denního cíle (60 minut aktivity) postupují ságou Infinity, dobrodružstvím studia Marvel, která je inspiruje k lepším výkonům. S vaší pomocí děti vstoupí do nových dobrodružství a prožijí vzrušující chvíle ze ságy Infinity společně se svými oblíbenými hrdiny studia Marve. S řemínkem z řady Disneyovských princezen mohou objevovat nová dobrodružství a kouzelný svět princezen Ariel, Belly, Jasminy, Mulan a Lociky. Pomohou Locice a Flynnovi Rychlíkovi utéci před stařenou Gothel, společně s Mulan zachrání císaře nebo s Jasminou prozkoumají Jeskyni zázraků. Budou pomáhat Avengerům kazit Lokiho ničivé plány, zachraňovat svět před Ultronem nebo cestovat kvantovým světem, získávat Kameny nekonečna a bojovat s Thanosem. Čím lépe si plní (případně překračují) cíle denní aktivity, tím větší část příběhu uvidí.